先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
我得提一嘴嗷,排名不分先后嗷,问就是我全都要(狗头) 韩国短...
这个问题就问得没格局,咱就说一点,他又没让你掏钱,作为一个学...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼...
昨天刚领的证,谈了一年半。 能找02年的,我干嘛找92年的...
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