请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
我哺乳期早晨上班,出门一女倒车,碰到我的电瓶车。 我与此女...
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...
趁着国庆前夕,分享一款最新原创研发的跨平台 tauri2.0...
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