师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
成都本地人。 因为王刚 @美食作家王刚 探过店,我也去枣阁...
我老婆在移不动上班,原来是营业厅员工,后来升岗去市分做后勤。...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
曾经买了台5盘位威联通,配了两块8TB希捷企业硬盘,在客厅放...
不知道你喜不喜欢看新闻,凡是新闻中大力鼓吹某些跟中国【友好】...
我记得大概去年,国防部长董军跟美防长开会,有几张图是董防长走...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: