取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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上次看到一个年轻点儿,有点学生气的城管,叫摊贩把东西收走 结...
《农村常用数学》1-3册,分别是1***5年、1***5年、...
包青春的啊(前提是你要像我一样完全没有心理负担,不担心成绩好...
女儿两岁多的时候,妈妈带她客厅玩,我在房间玩了一会儿cod,...
历史不是过去的事情,历史是我们正在活着的剧本。 很多人总觉...
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