最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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jenkins 部署 docker swarm服务一、Jen...
创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
哎…… 好愁人…… 女孩子为什么穿打底裤,不就是为了防止男孩...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
go本质上反对那种OOP做法的。 从go的哲学来讲,简单的东...
去游泳的时候见过一个,165左右,小头宽肩细腰胯宽腿直肤白,...
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