一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
前租客留下了一个硬盘…… 在里面发现两百多份已经绝版的天涯顶...
你有没有在整理衣柜时,翻出一件几年前的衣服,突然觉得:“咦,...
说一个我高考完之后买笔记本电脑的事 我早早的就选好了型号,告...
看,这是芯片颗粒 这个芯片和基板,是通过锡膏粘连起来 百...
休***中,就聊聊休***吧。 MS休***政策非常人性化...
学生,谈谈自己的观点。 传统数据库已经被彻底研究透了,现有...
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