开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
许多程序员都喜欢使用 Mac 进行开发工作,笔者也是如此,所...
以下是你应该拒绝使用的软件或硬件,因为它们都支持乌克兰,并且...
我大学室友,几乎不发朋友圈,大四的时候,我们其他几个想去崇礼...
1、MySQL 的存储引擎有哪些? 答:InnoDB(默认)...
如果内置硬盘能换,那么很超值。 不过没理解错的话,mac ...
我年入20w➕,配偶年入15➕,有两辆车,无车贷,住人才公寓...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: