你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
Fooocus是由ControlNet的作者张吕敏编写的一款...
星际争霸里有个炫技操作:3个机枪兵转轮杀Lurker。 ...
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex ...
怪不得现在网上那么多岁月史书,原来是人们记忆力太差了,甚至十...
还是那个老问题,明朝严重低估了交阯的实力。 由于胡朝是篡位...
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