请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
红警3是什么都好,就是不好玩....从初代95开始讲,当时亮...
先晒图。 必须可怕啊! 首先,养龟的动机就很可怕。 我...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
我有一个绝妙的点子,解决蓝牙鼠标容易被忘在会议室、实验室、高...
这么说吧,丐版的m4性能已经几乎打平了m3pro了,m4pr...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
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