推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
******无误(目前作者已删除该***) Windows ...
哈哈哈我知道你想说什么。 看到右面那桶低温鲜奶了么? 我在...
参加仓颉内测已三年有余,这三年以来用仓颉开发了一个服务器工具...
纪委刚来差了,把宿舍、食堂、库房查了个抵掉,发现个人放的酒,...
docx损坏了还能想办法救一救,因为它就是个zip压缩包,文...
看用途和预算。 不差钱的电影发烧友和单机游戏玩家上顶配4K(...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: