请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
可能真实的情况是这样: 1、Windows桌面无法保持长时间...
22年第一次玩王泪(没有玩旷野之息)惊为天人,孜孜不倦的玩了...
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没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
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