最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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两者都支持无损编码,就是lossless模式,所以,只要不限...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
ui:heroui,好看,tw + framer motio...
柳州有点自作聪明!23年以为曝光躺平,国家会兜底。 但把自己...
嗨呀,作为一个日常上班的社畜这题包会的,上班就没必要区浪费那...
编辑:本来我对库洛的印象也就是毁约应届生,拖欠工资,被仲裁,...
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