你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
拿50万大学城投资开个便利店,自己只招人看得过去的,每月休息...
最近 Cursor 、Cline、 Trae 等 AI 工具...
稳妥点的野路子(适合中长期测试) 适用情况 :测试1-3个月...
理论方面我不太了解,我认为是肌肉力量的关系。 比如你做引体...
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